第(2/3)页 凌丹甚至猜测,同时召唤8只狼1只熊,还不是艾尔多的极限。如果艾尔多愿意,恐怕他还能掏出来更多的召唤单位! 类似地,依洛的石魔们也是土魔、血魔、铁魔和火魔全部出场!更别提那一票骷髅兵了。 不可思议! 原本游戏中的规则被全盘推翻了。艾尔多甚至还告诉凌丹,刺客英雄娜塔亚能够同时拥有影子武士和影子大师这两个相当于分身一样的存在!类似地,马维娜也能够在维持一个女武神的同时,还在原地留下一个能够远程射击的诱饵分身! “如果这一切真的能够做到,那么召唤流的战斗力还能够被继续放大!”凌丹显得十分兴奋,“且不说在前期能够带来更大的优势,各类召唤单位还能够继续用到中期而不过时!” 两位英雄强大的召唤队列,给凌丹打开了一个新的建队思路——这就像是游戏中的一个特殊补丁——德鲁依的“动物园”补丁! 据艾尔多和依洛称,他们之所以限制了某几种召唤单位不能共存的情况,是为了防止天赋不足的转职者被大量召唤单位撑爆了精神空间而沦为白痴。 然而理论上,如果一个人的精力属性足够高,那么召唤空间还可以继续扩容。 比如石魔这种召唤单位,被定性为重型召唤单位。类似地,召唤巨熊也属于重型召唤单位。一般的转职者只能控制一个重型召唤单位,或者是一个从自身复制而出的分身类人形(中型大小)单位,比如女武神分身和影子武士、影子大师分身等。控制自身的分身或重型召唤单位对一般人来说非常消耗精神,会大量占据精神空间的负荷。稍有不慎,撑爆脑瓜根本就是分分钟的事情。 要知道,分出一部分心神来操控一个重型单位或者是一个分身性质的人形(中型)单位,可不是一件简单的事情。 特别是影子和女武神这两类分身性质的召唤单位,会在很大程度上分走转职者的心神,达到了三分之一到一半的程度,严重的情况可能会造成轻微的精神分裂。召唤单位对于转职者心神的压力可见一斑。 再对比一下同类型的骷髅。 第(2/3)页